• GAME

    Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja

    Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Di era teknologi yang berkembang pesat ini, game tidak hanya sekadar menjadi sarana hiburan semata bagi remaja. Penelitian terbaru mengungkap bahwa bermain game juga dapat memberikan manfaat edukatif dan kognitif yang signifikan. Tujuan Edukatif dalam Game Remaja Membangun Keterampilan Memecahkan Masalah: Game seringkali menyajikan tantangan dan teka-teki yang membutuhkan pemain untuk menganalisis situasi dan menemukan solusi kreatif. Meningkatkan Literasi dan Numerasi: Beberapa game, seperti game puzzle berbasis teks atau game matematika, dapat membantu remaja meningkatkan keterampilan membaca dan berhitung. Mempromosikan Kerja Sama Tim: Game multipemain memungkinkan remaja bekerja sama dengan teman atau pemain lain untuk mencapai tujuan…